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2. September 2010: Anwahl des Stargates
Liebe Fans der Stargate Mod,

unsere Beta-Tester konnten sich ja mittlerweile einen genauen Eindruck von der Mod machen. Damit aber alle eine Ahnung davon bekommen, was auf sie zukommt, haben wir euch ein 2-minütiges Video vorbereitet, das die Anwahl das Stargates mittels des DHD zeigt. Das Video ist in HD-Qualität verfügbar.
Viel Spaß damit!

1 Kommentar | geschrieben von K3nny

30. Juli 2010: Lang lang ist's her...
Liebe Fans der Stargate Mod,

seit dem letztem Lebenszeichen ist viel Zeit vergangen und wir möchten uns dafür entschuldigen. Wir hatten viel zu tun und nur wenige aktive Teammitglieder in den letzten paar Monaten, daher ist das Schreiben von News zu kurz gekommen.

Trotzdem haben wir all unsere verfügbare Zeit in die Mod investiert und hinter den Kulissen schreiten die Beta-Tests dank unserer aktiven Testing-Community gut voran. Playtests finden drei Mal die Woche statt und durch das Testen konnten bisher mehr als 300 Probleme und Feature-Vorschläge bearbeitet werden!
Die Funktionsverbesserungen erstrecken sich von Abstürzen über Kompatibilitätsprobleme, fehlende Dateien, Anti-Cheat-Maßnahmen bis zu Gameplay und der Spielbalance. Hin und wieder tauchen auch ein paar lustige Probleme auf, wie z.B., dass Leute im Ringtransporter gefangen werden, weil die Ringe nicht mehr in die ursprüngliche Position zurückkehren.
StaffLOL
FallencityZat
Unter anderem wollen wir den folgenden Beta-Testern für ihren besonderen Einsatz bei der Verbesserung der Qualität der Mod danken (in alphabetischer Reihenfolge): 417, Cillit_Bang, Dedalus@Coe, Officer Red, Redline, skillmaster, swatty.
Während der letzten Monate konnten wir die Qualität und Anzahl der Maps, die mit der Mod veröffentlicht werden, deutlich steigern. Ebenfalls wurden die Spielmodi verfeinert, die sich speziell am Stargate-Universum orientieren und Spielspaß sowohl für eingefleischte Fans als auch für Neulinge im Stargate-Universum bieten werden.

Mehr dazu wird es ein andermal zu lesen geben, jetzt wollen wir euch erst noch eine von Fuzyheads neuen Kreationen zeigen, Arbeitstitel Fallen City.

Die Map spielt in einer großen Stadt eines ehemaligen Minenplaneten, der vor Jahrzehnten von den Goa'uld verlassen wurde, nachdem diese die Ressourcen auf dem Planeten geplündert hatten. Die einheimischen Bewohner entwickelten sich fortan weiter, und bei Eintreffen eines Team des Stargate Centers konnten Ressourcen und Technologie ausgetauscht werden. Dies zog allerdings wiederum die Aufmerksamkeit der Goa'uld auf sich. Trotz großer Fortschritte, die in letzter Zeit gemacht wurden, konnte der staubige Wüstenplanet den Goa'uld nichts entgegensetzen.

Screenshot von Fallencity
Screenshot von Fallencity
Screenshot von Fallencity
Screenshot von Fallencity

Als die Schlacht bereits verloren war, wurde ein Großteil der blühenden Metropole zerstört. Nach dem Abzug der Mutterschiffe der Goa'uld konnten auch die Stargate-Teams den Planeten wieder betreten um die restlichen Jaffa zu bekämpfen. Die Schlacht um die gefallene Stadt entbrannte erneut!

Wir möchten noch einmal betonen, dass unser Team im Moment nur eine kleine Anzahl engagierter und aktiver Entwickler umfasst, die an der Mod arbeiten, und würden gerne wieder unser Team erweitern. Vor allem suchen wir nach Modelern/Animatoren und Mappern. Wenn Du denkst, die erforderlichen Qualifikationen zu haben, zögere bitte nicht, uns zu kontaktieren! Wenn Du jemanden kennst, der interessiert sein könnte, frage ihn/sie danach. Es macht wirklich Spaß und man kann bei einem nicht-kommerziellen Projekt mitmachen und wertvolle Erfahrungen im Bereich Gamedesign sammeln!

Versteht bitte, dass wir im Moment keine weiteren Tester akzeptieren. Wir haben so viele Bewerbungen erhalten dass wir genügend Kandidaten zu Auswahl haben. Danke an Alle die bisher ihr Interesse und ihre Unterstützung gezeigt haben! Jedoch ist es durchaus möglich, dass wir später darauf zurückkommen könnten, wenn Du dich jetzt als Tester bewerben willst.

Bis bald.
9 Kommentare | geschrieben von amogan

24. Dezember 2009: Weihnachtsspecial 2009
Liebe Fans der Stargate Mod,

heute dürfen wieder Geschenke ausgepackt werden und daher haben wir uns erlaubt jedem von euch auch noch ein kleines Geschenk unter den Baum zu legen Smiley
Dieses Mal habt ihr ja lange auf richtige News warten müssen, wenn auch einige Teammitglieder ein paar Blog-Einträge gepostet haben.

Viel Spaß mit unseren Weihnachts-News! Und bevor ich es vergesse: Euch und euren Familien ein frohes Weihnachtsfest 2009!

  • Zunächst ein paar Screenshots aus der bereits bekannten Map O'Hara. stino hat sie optisch etwas aufgepeppt. Zu diesem Zweck wurde der Berg auf dem der Tempel steht zum Leben erweckt: Jetzt durchzieht die Map ein Lavastrom, bei dem dank dem Einsatz von speziellen Shadern die Hitzeentwicklung richtig gut 'rüberkommt.

    Screenshot von O'Hara
    Screenshot von O'Hara
    Screenshot von O'Hara
    Screenshot von O'Hara
    Screenshot von O'Hara
    Screenshot von O'Hara
  • Fuzyhead hat neue Screenshots seiner immer schicker werdenden Map Roswell 47 veröffentlicht. Wenn man die neuen Bilder mit den alten vergleicht kann man dies schön verfolgen (mehr dazu auch in unserem letzen Blog). In der Mod werden Maps immer für mehrere Spielmodi verwendet. Je nach eingestelltem Modus ändern sich dann die Spawn-Punkte sowie natürlich die "Objectives". So gibt es in dieser Map neben den klassischen Deathmatch-Spielmodi ("normales" und Team Deathmatch) auch einen Capture-the-Flag-Modus.

    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
    Screenshot von Roswell 47
  • O'Hara und Roswell 47 sind natürlich nicht die einzigen Maps, an denen wir gearbeitet haben. Es gibt beispielsweise auch neue Maps namens Fallen City, Forrest oder Greek, zu denrn wir noch keine Screenshots veröffentlicht haben. Wir haben uns dazu entschieden das in weiteren News bzw. Blog-Einträgen nachzuholen. Wir haben auch signifikante Fortschritte beim Coding gemacht sowohl als auch beim Charakter- und Waffenmodeling. Ihr dürft also gespannt sein was nächstes Jahr so an Updates auf euch wartet!

  • So, jetzt noch eine wichtige Ankündigung! Das beste haben wir uns nämlich für den Schluss aufgehoben: In diesem Jahr haben wir neben den regulären News etwas ganz Besonderes für einen ausgewählten Kreis an Foren-Mitgliedern vorbereitet. In den kommenden Monaten findet ein allererstes Beta-Testing der STARGATE Mod statt. Damit das Testen kontrolliert abläuft, haben wir zunächst 10 der aktivsten Leute aus unserem Forum für die Aktion ausgewählt (es handelt sich also um eine so genannte "Closed Beta"). Diese Mitglieder werden in Kürze kontaktiert, um ihnen die Rahmenbedingungen des Testens erklären. Hier schon mal eine kleine Vorschau:

    Hauptmenü der Beta-Version in Anubis
    Hauptmenü der Beta-Version in Fallen City
    Der Grund dafür, warum wir so vorgehen, ist, dass wir einerseits langjährige Mitglieder im Forum für ihre Treue belohnen wollen. Andererseits wissen gerade diese Fans genau über Stargate Bescheid und sind damit eine sehr gute Zielgruppe für ein effektives Testen und wir sind an einem Punkt angekommen, an dem wir auf regelmäßige Tests nicht verzichten können. Wir wollen den Personen erst Gelegenheit geben, ja oder nein zu sagen, bevor wir ihre Namen veröffentlichen. Wir bitten daher um etwas Geduld.

    Uns ist klar, dass sich für alle anderen sofort die Frage auftut: "Wie kann ich selbst auch zum Beta-Tester werden?" Es ist geplant, den Kreis der Beta-Tester in naher Zukunft zu erweitern. Wann genau, hängt davon ab, wie erfolgreich die erste Phase des Beta-Testings ist. Das heißt...
    • ... die Beta-Tester sollten uns zeigen, dass ein Beta-Testing Sinn macht, indem sie konstruktives Feedback geben.
    • ... ihr könnt euch schon jetzt mit unserem Bewerbungsformular für die weiteren Phasen des Beta-Testings als Teilnehmer bewerben, natürlich mit einer Begründung, warum ihr dafür geeignet seid.
    Da wir die bisherigen Beta-Tester über das Forum ausgewählt haben, ist die aktive Teilnahme im Forum sicher auch eine gute Idee.

    Hier noch ein paar Details zur Beta: Die bisherige Version wird stetig erweitert werden. Aktuell umfasst die Beta:
    • 6 Multiplayer-Maps und Test-Maps, insgesamt mehr als 100 MB
    • Mehr als 400 Models
    • Fast 2.500 Texturen und Materialien
    • sowie mehrere Tausend Zeilen SGM-spezifischen Codes

    Unser erklärtes Ziel ist es natürlich, dass bald alle Fans unseres Projektes in den Genuss kommen können, die Mod zu spielen. Denen, die nicht ausgewählt wurden möchte ich für ihr Verständnis danken!

Nochmals frohe Weihnachten, danke für's Lesen und bis zum nächsten Mal!
23 Kommentare | geschrieben von Sidewinder

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