Hallo miteinander.Heute möchte ich euch mal einen tieferen Einblick in einer unserer Maps geben.
Rorswell47 ist ein alter Armee Bunker auf der Erde, welcher vor einigen Jahren von der Armee verlassen wurde und seitdem leer steht. Doch durch den Absturz eines Goa'uld Transport Schiffes hat das Militär Spezialeinheiten entsandt um die gestrandeten Eindringlinge aufzuspüren und zu eliminieren.
Die aller erste Version von Roswell47 |
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Die Ur-Version der Map entstand von mir vor mehr als 2 Jahren und war als kleine Deathmatch Karte gedacht. Nach und nach wurde allerdings das bisherige Layout erweitert, sodass die Map zu einer großen und verwinkelten Karte heranwuchs. Dabei gab es diverse Unstimmigkeiten über das Layout und mehrere sogenannte "tote Winkel" in die sich ein Spieler nur selten verirrte.
Ebenfalls wurde bei dieser Version bisher wenig Wert auf Performance gelegt, was bei einer gewissen Größe der Map deutlich spürbar wurde. Spätestens ab diesem Zeitpunkt entschlossen wir, dass diese Map überarbeiten werden müsse, um der Mod gerecht zu werden. |
So entstand auch das erste neue Layout welches wir als Testmap in den
Layout-Tests im Winter 2007 von der Öffentlichkeit
testen ließen und so verbessern konnten.
| Gleich darauf habe ich die neue Map mit dem vorerst finalen Layout detailliert. Bis dato hatte das Level nur Platzhaltertexturen etc. verwendet. Nach und nach entstand so eine solide und gut aussehende Map.
Jedoch wurden auch bei dieser Version der Map einige Bereich überarbeitet oder gar von Grund auf neugemacht, da diese unseren Ansprüchen nicht standhielten. So wurde z.B. eine der großen unteren Hallen kurz nach ihrer Fertigstellung komplett erneuert. In diesem Fall hauptsächlich aus ästhetischen Gründen. |
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Untere Roswell47 Halle - alt |
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Untere Roswell47 Halle - neu |
Neuer Gang zum oberen Flaggenraum - Roswell47 |
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Nachdem unser Coder einen Capture-the-Flag Modus für die Mod angefertigt hatte, wollte ich ebenfalls diesen Modus für die Map übernehmen. Nun erwies sich das alte Layout allerdings als unzureichend, da eine Partei bei der Flaggenverteidigung einen erheblichen Nachteil hatte. Also musste ich erneut über das Layout grübeln und inwiefern man es erweitern könnte ohne zu stark von dem alten abzuweichen.
Ich entschied mich, den oberen Teil der Map zu erweitern, einen neuen Raum hinzuzufügen und eine der Flaggen-Basen weiter nach oben zu verschieben. Nun mussten, um die Sache fairer zu gestalten, wie uns Tests zeigten, nur noch 2 weitere Wege zu der Flaggen-Basis führen, welche ich nacheinander einbaute. |
Wie ihr seht sind wir einen langen Weg bis heute gegangen und man sieht der Map seine Entwicklung deutlich an.
Was sagt ihr zum Werdegang Roswell47's soweit? Alles nachvollziehbar oder haben wir irgendwo Mist gebaut? Natürlich kann man sich als Außenstehender nicht so viel darunter vorstellen, aber wir würden uns über Diskussionen freuen.