Liebe Fans der Stargate Mod,seit dem letztem Lebenszeichen ist viel Zeit vergangen und wir möchten uns dafür entschuldigen. Wir hatten viel zu tun und nur wenige aktive Teammitglieder in den letzten paar Monaten, daher ist das Schreiben von News zu kurz gekommen.
Trotzdem haben wir all unsere verfügbare Zeit in die Mod investiert und hinter den Kulissen schreiten die Beta-Tests dank unserer aktiven Testing-Community gut voran.
Playtests finden drei Mal die Woche statt und durch das Testen konnten bisher mehr als 300 Probleme und Feature-Vorschläge bearbeitet werden!
Die Funktionsverbesserungen erstrecken sich von Abstürzen über Kompatibilitätsprobleme, fehlende Dateien, Anti-Cheat-Maßnahmen bis zu Gameplay und der Spielbalance. Hin und wieder tauchen auch ein paar lustige Probleme auf, wie z.B., dass Leute im Ringtransporter gefangen werden, weil die Ringe nicht mehr in die ursprüngliche Position zurückkehren.  |
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Unter anderem wollen wir den folgenden Beta-Testern für ihren besonderen Einsatz bei der Verbesserung der Qualität der Mod danken (in alphabetischer Reihenfolge): 417, Cillit_Bang, Dedalus@Coe, Officer Red, Redline, skillmaster, swatty.
Während der letzten Monate konnten wir die Qualität und Anzahl der Maps, die mit der Mod veröffentlicht werden, deutlich steigern. Ebenfalls wurden die Spielmodi verfeinert, die sich speziell am Stargate-Universum orientieren und Spielspaß sowohl für eingefleischte Fans als auch für Neulinge im Stargate-Universum bieten werden.
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Mehr dazu wird es ein andermal zu lesen geben, jetzt wollen wir euch erst noch eine von
Fuzyheads neuen Kreationen zeigen, Arbeitstitel
Fallen City.
Die Map spielt in einer großen Stadt eines ehemaligen Minenplaneten, der vor Jahrzehnten von den Goa'uld verlassen wurde, nachdem diese die Ressourcen auf dem Planeten geplündert hatten. Die einheimischen Bewohner entwickelten sich fortan weiter, und bei Eintreffen eines Team des Stargate Centers konnten Ressourcen und Technologie ausgetauscht werden. Dies zog allerdings wiederum die Aufmerksamkeit der Goa'uld auf sich. Trotz großer Fortschritte, die in letzter Zeit gemacht wurden, konnte der staubige Wüstenplanet den Goa'uld nichts entgegensetzen.
Als die Schlacht bereits verloren war, wurde ein Großteil der blühenden Metropole zerstört. Nach dem Abzug der Mutterschiffe der Goa'uld konnten auch die Stargate-Teams den Planeten wieder betreten um die restlichen Jaffa zu bekämpfen. Die Schlacht um die gefallene Stadt entbrannte erneut!
Wir möchten noch einmal betonen, dass unser Team im Moment nur eine kleine Anzahl engagierter und aktiver Entwickler umfasst, die an der Mod arbeiten, und würden gerne wieder unser Team erweitern. Vor allem
suchen wir nach Modelern/Animatoren und Mappern. Wenn Du denkst, die erforderlichen Qualifikationen zu haben, zögere bitte nicht,
uns zu kontaktieren! Wenn Du jemanden kennst, der interessiert sein könnte, frage ihn/sie danach. Es macht wirklich Spaß und man kann bei einem nicht-kommerziellen Projekt mitmachen und wertvolle Erfahrungen im Bereich Gamedesign sammeln!
Versteht bitte, dass wir im Moment keine weiteren Tester akzeptieren. Wir haben so viele Bewerbungen erhalten dass wir genügend Kandidaten zu Auswahl haben. Danke an Alle die bisher ihr Interesse und ihre Unterstützung gezeigt haben! Jedoch ist es durchaus möglich, dass wir später darauf zurückkommen könnten, wenn Du dich jetzt
als Tester bewerben willst.
Bis bald.